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Español, italiano e inglés

Archive for December, 2014


Videojuegos en entornos educativos

Las TICs llegaron a la escuela y los videojuegos son una herramienta para trabajar los contenidos de una manera lúdica. ¿A quién no le gusta jugar en clase? Esperamos que sea parte del fin de la “clase magistral” donde el docente le “transmitía” conocimientos a sus alumnos.

Los videojuegos son una de las actividades que, bien planificadas, nos permiten transitar un proceso de enseñanza-aprendizaje. Recordemos que los alumnos de ciertas escuelas superan a los docentes en el conocimiento de herramientas y programas informáticos. Los docentes, a su vez, podemos trabajar contenidos curriculares a través de estos medios, en muchos casos, aprendiendo nosotros mismos a medida que vamos transitando las secuencias didácticas.

A continuación publicamos un trabajo realizado en el curso Videojuegos en entornos educativos.

 

Videojuegos en entornos educativos from Escuela de Lenguas Vivas / Scuola di Lingue Moderne / School of Modern Languages de Viale

A esta temática ya la hemos tratado anteriormente, por ésto, si les interesa la misma los invitamos a leer también los siguientes posts sobre un videojuego que nos permite reflexionar sobre la ética en el mundo de los negocios.

¿Videojuegos en la enseñanza de idiomas?.El uso del videojuego como estrategia de enseñanza-aprendizaje. La Molle Industria’s Mc Donald’s game (versión en español): http://lenguasvivas.altervista.org/videojuegos/

Mac Donald’s Videogame (versión en italiano) (Enlace externo): http://www.mcvideogame.com/

 

Videojuegos de TizaPapelByte.org

1. Videojuego Humanos Recursos

Este videojuego está nombrado en el trabajo Videojuegos en entornos educativos, donde podrán encontrar material para la articulación de las área disciplinares en las escuelas. No es el centro del trabajo pero si lo fue como parte del contenido del curso.

El videojuego trata el tema de la esclavitud, desde sus aspectos económicos en la colonia hasta las formas más actuales de esclavitud y servidumbre. Tiene una muy cuidada y bella interfaz amigable para su uso en el aula. Su contenido puede ser abordado desde diversas perspectivas, pero lo recomendamos para el área de economía y las ciencias sociales. Ciuenta con un amplio material para los docentes.

Sitio del juego Humanos Recursos:

http://humanosrecursos.com/

Descarga del juego:

http://humanosrecursos.com/main.php

Material útil para docentes que acompaña al videojuego:

http://www.humanosrecursos.com/docentes/

Contenidos:

De que trata Humanos Recursos
Un poco de historia, y de presente
La esclavitud, el trabajo y los derechos humanos en los programas escolares.
Propuestas para retrabajar contenidos presentes en el juego.
1. La esclavitud del siglo XVIII como sistema
2. El trabajo forzado hoy
3. Rupturas y continuidades
Esclavitud de ayer, esclavos de hoy
El caso de Pedro y Basilia
Asunto: ¿Por qué el Blackberry se llama así?

 

2. Desarrolladores:  ¿Qué es TizaPapelByte?

TizaPapelByte es un equipo interdisciplinario de investigación y desarrollo en materiales educativos, creado en Argentina en el año 2007.  More

 

¿Cuáles juegos han creado?

En su sitio pueden encontrar tres juegos para su uso en la escuela: Urgente Mensaje: el desafío de llegar con el fin de apoyar la enseñanza de temas curriculares vinculados con el desarrollo sostenible (con material para los docentes y actividades complementarias) y Humanos Recursos.

 

 

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